Assassin’s Creed ultrapassa 230 milhões de cópias vendidas e lidera a Ubisoft

vendas Assassin’s Creed Ubisoft

A Ubisoft divulgou uma nova atualização com os números de desempenho de suas principais franquias. Entre os dados apresentados, Assassin’s Creed alcançou um marco histórico. A série já ultrapassou 230 milhões de cópias vendidas desde sua estreia, em 2007.

Com isso, Assassin’s Creed se consolida, mais uma vez, como a maior franquia da história da Ubisoft. Além disso, o resultado reforça a força da marca mesmo após mudanças internas e recentes turbulências enfrentadas pela empresa.


Assassin’s Creed lidera ranking interno da Ubisoft

De acordo com os dados oficiais, Assassin’s Creed lidera com ampla vantagem o ranking interno da publisher. Atualmente, a franquia supera com folga outras séries populares da empresa.

Veja a comparação com algumas das principais marcas da Ubisoft:

  • Assassin’s Creed: mais de 230 milhões de cópias

  • Just Dance: cerca de 80 milhões

  • Far Cry: aproximadamente 60 milhões

Dessa forma, a série de assassinos segue como o maior pilar comercial da companhia francesa.


Black Flag segue como um dos jogos mais populares da franquia

Outro dado que chamou bastante atenção foi o desempenho de Assassin’s Creed IV: Black Flag. O jogo representa quase 22% de todos os jogadores únicos da franquia, reunindo cerca de 34 milhões de pessoas.

Em comparação, Assassin’s Creed Valhalla aparece logo atrás, com aproximadamente 13% da base, o que equivale a cerca de 20 milhões de jogadores.

No total, a franquia já ultrapassou a marca de 155 milhões de jogadores únicos, considerando toda a sua história.


Outras franquias da Ubisoft também têm números atualizados

Além de Assassin’s Creed, a Ubisoft também revelou novos dados de outras franquias importantes do seu catálogo. Entre os destaques, Far Cry 5 se sobressaiu ao vender 10 milhões de cópias sozinho, representando cerca de um sexto de todas as vendas da série.

Confira outros números divulgados pela empresa:

  • Ghost Recon: 40 milhões de cópias vendidas

  • Splinter Cell: 30 milhões

  • Rabbids: 20 milhões

Mesmo franquias menos comentadas atualmente continuam apresentando resultados relevantes ao longo dos anos.


Jogadores únicos ganham cada vez mais importância para a Ubisoft

Por fim, a Ubisoft reforçou que o número de jogadores únicos se tornou um indicador essencial para a empresa. Isso ocorre, principalmente, devido ao crescimento de jogos gratuitos, serviços por assinatura e experiências contínuas.

Assim, mais do que vendas tradicionais, o engajamento ao longo do tempo passou a ter um papel estratégico dentro do modelo de negócios da publisher.

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